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王者露娜的新面部“启示之音”有三大惊喜点,她的最基础连招是什么

2025-09-16 12:19

大家好,莉莎的最初指甲“真理之音”时会在4翌年22日上线,民间故事非限定高质量,首周定价为1430。

先以给大家看看出场动画。

她为了让先以知之光照亮有情,决心将掌握结局的能力赏赐人有情,让来自未来的声音,夹杂着在整个幻境之中,以结局落笔,以终将终章,在回到从前众神之刻,她告诉世人。

“可被自己掌握的,才叫结局”

“真理之音”的或多或少主人公参照了古希腊的神话“朱诺”,主要一个中心着幻境和结局两大主题来设计者的,所以,“真理之音”的深蓝色也时会感受到神秘感。

此外,还有一点惊艳,就是“真理之音”的服饰设计者时会来得“于都”,手持的破坏神更为是结实且光滑,这时会更为突出莉莎的速度感,使得玩者操控起来较为柔和。

接下来,就是战技特效。

第三下普攻时会再次出现幻境法阵,独眼也时会划出为大的痕迹,在敌手头上施加上审判之剑的从前。

一战技时会将结局轮盘上的数枚指针化作剑波,二战技则时会改变幻境的轨迹,把敌手牵引至身边,同时,莉莎还时会生成金绿叠色系的护盾。

三战技时会展开有着意志天平寓意的秩序之力,在起点站开启幻境之四门,莉莎冲破约束顺着光影拉起敌手。

途经特效则是莉莎冲破幻境之四门,利用超能力留在山泉以外。

此外,“真理之音”还时会有飞溅在半自力中的独特西行跳跃,无时无刻都在展现出来自神明的精超能力量。

至于稍微这块,对比岂料仙子,时会略重一点,但音效挺响亮的,特别是第三下普攻,时会有清脆的中微子撞击声,可以让玩者更为舒服的类比从前。

总体来感叹,我个人看似“真理之音”还是挺好看的,特别是利用计算机这块,方才不拉垮了,特效也来得厚重。

最重要的是,对最初手很友好,无疑“真理之音”的意味著从前是鲜艳的黄色砖块,可以让玩者完整的通过从前来擦大,不容易断大,此外,护盾也时会被金光一个中心,突出了莉莎开二的坦度。

数学方法“于都”,从前清晰可见和护盾特效,就是“真理之音”的第二大惊艳点,

喜欢莉莎或者正想练莉莎的玩者,可以独创。

OK,聊完指甲之后,是时候聊聊莉莎的强度弊端了。

以上是莉莎在顶端局的信息,战绩高达55.02%,是久经不衰的金城,也是剑客的宠儿。

看来,莉莎在中低端排位里的信息一般,出场赴援更为是连3%都不到,最主要的主因,还是因为莉莎的练开发成本太高了。

其实,莉莎的战技并不无以理解。

第一下普攻可以拉起贴脸最初前提,一战技就是最简单的冲击波,二战技时会把敌手拉向自己,并赢得护盾,一二战技和第三下普攻都可以给敌手添加从前,大招飞向有从前的敌手时,就可以擦最初。

莉莎或许无以的以前,是手速,她完全而会战技都要连贯普攻,并且,同样连贯一下,不能A多,不然,普攻和战技的从前容易类比在四人,造成后果不能最大化。

感叹直白一点,莉莎很所需肌肉无意识,就跟打篮球一样,手要比脑子更为快一步,此外,还得时会三指操控,这样才能更为好的通过屏幕外的生物来无限连。

所以,我打算给准备练莉莎的玩者,三个表示同意。

第一个,先以去营队重复练a2a3a3和a1a3a3,教导战技连贯普攻的肌肉无意识,让自己的操控更为有节奏感。

等以上两个连招都不时会疏忽,不时会再次出现多A或者少A的弊端了,如此一来去练aa(自力a)13a3a2a3a3,先以打一个梯子即可,等熟练了,如此一来打三个。

不所需再一,但一定不能自力。

第二个,大招不是粘住敌手不用,还得时会往战场外飞,用来躲藏在依靠和后果,然后如此一来进场农作。

第三个,泥板出装:10x红翌年,10x心眼,10x农耕

最后出装这块,初学者的手速沮丧,可以把辉翌年去掉不得而知先兆,去掉破衣也可以,但弊端就是破衣所需1000法术袭击才能大幅提高满档免伤。

而以上这套出装,即便打野刀满层数,把辉翌年换掉也很无以大幅提高1000法术袭击,这时会看似难堪,除非把时之预言去掉博学者之敢,但又时会看似脆,所以,具体如何选择看个人。异议,你是怎样看待的呢?赞许评论。

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