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五大原因解释微软为何发动其首位最大规模收购 微软元宇宙主攻两大方向

2025-05-12 软件

Google公司首席总裁兼Satya Nadella问到,Google公司和动视暴雪联合起来的目标是为地球上的每个人造成了新游戏的无忧无虑和独立

Google公司以687亿美元的以外保证金方式为售予动视暴雪,录像新游戏各个领域的两大巨头并成。

这是Google公司的公司有史以来最大的一笔买入,近乎是2016年领英售予买入的三倍。

都有是两大关键因素原因:

规模:若能获得监管部门批文,这笔买入将打造以外球第三大新游戏的公司,仅次于谷歌控股(《英雄联盟》的发行人)和的公司(PlayStation新游戏手柄的生产厂)。

动视暴雪首席总裁兼Bobby Kotick在接纳访谈时问到,该的公司在最初新游戏以外世界无法独自竞争性。“你看看像Facebook、谷歌、亚马逊和苹果这样的的公司,特别是在是像谷歌这样的的公司,他们规模极大,我们意识到我们必需一个合作伙伴才能实现我们的梦想和抱负。”

至于Google公司,首席总裁兼Satya Nadella2022年1年初18日告诉外资者,“联合起来,我们的目标是为地球上的每个人造成了新游戏的无忧无虑和独立。”

动视暴雪首席总裁兼Bobby Kotick坦言,该的公司在最初新游戏以外世界无法独自竞争性

MMORPG:这是增长最快的新游戏各个领域。动视暴雪包括MMORPG工作室King——热门MMORPG《甜食传奇》的出品方。Google公司在MMORPG各个领域的存有近乎为零。“我们都知道,当今以外世界前三名第一的新游戏设备是手机,” Xbox负责人、2022年1年初18日被任命为Google公司新游戏业务首席总裁兼的Phil Spencer在访谈中会称。

绕开App Store收费:Nadella愿意他的新游戏拜占庭够大大,让玩家可以直接获取,绕开苹果的公司的App Store。

Google公司之前在与苹果和谷歌就运用于商店的收费顺利进行较量。那些的公司从新游戏供应商中会获得的收入“超过了我们自己在新游戏销售和订阅者中会给予的份额。”Nadella在外资者电话会议上问到,“我们必需在细节体现以外面性顺利进行来得多的创新和外资,减少对发行的受限制。”

或者,正如Spencer在谈到MMORPG时所说的那样,“向这些设备的供应商被两个人控制,两个大的公司”。Spencer说,因此Google公司愿意自己包括“不容许”的发行新游戏和细节的能力。

元生命体:新游戏是Google公司的两大元生命体主攻方向之一(另一个是Office和会议软件)。Nadella和Spencer已经将围绕Minecraft和Halo等新游戏成长的新游戏小区视为类似于元生命体定义。此次售予将为来得相当可观、来得着重于的新游戏小区体现自己的虚拟以外世界。“当我们权衡我们对元生命体的设想时,我们似乎不会有一个大部分的元生命体,也不应该有,”Nadella说。“我们必需赞成许多元生命体模拟器,以及一个强大的细节、商业活动和运用于生态系统。”

三C:Nadella的大企业策略之前围绕着尘、细节和制作者。Google公司愿意把动视暴雪现在和未来的大部分细节都运用于到其尘新游戏服务于Xbox Game Pass上,该业务之前以有利于的订阅者收入支撑着Google公司的销售额。

售予买入还让Google公司给予一个自创新游戏细节和以外世界的玩家池。在售予Minecraft、领英和Github后,Nadella之前在借机一个重大售予,以获得另一个相当可观的制作者小区。他未能售予社交录像服务于TikTok,与Pinterest Inc.和Discord Inc.的调停同样无果而终。动视暴雪是最最初尝试,看起来失败了。

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